domingo, 20 de maio de 2012

cartões

a nova moda do howrse são os cartoes, existem os que te dão algum item(de colecionador), e os que formam quebra-cabeças que completos te dão itens mais valiosos(de puzzle).

os cartões podem ser de bronze, prata, ouro, diamante.

você consegue cartões entrando no jogo (dois)
ganhando competições (duas no maximo)
comprando nas vendas relampagos
trocando os que vc ganha repetidos (maximo uma vez por dia)

caso você complete todos os de puzzle, você ganha um baú que te da:
um selvagem camarga,
e também um desses itens:
1000 pontos de envelhecimento
1000 passes
1000000 de equus

dica:o primeiro cartão de colecionador(que um é diamante) te da o cavalo marte.



espero ter ajudado meus leitores!

cavalo marte abaixo.


quinta-feira, 17 de maio de 2012

campos do centro equestre

quer melhorar o prestigio dos campos do seu centro e não consegue?


aqui vão umas dicas:


espaço:

cada hectare cabem 2 cavalos,


campo pequeno:1 hectare, 2 cavalos
campo medio:2 hectares,4 cavalos
campo grande:5 hectares, 10 cavalos


dai vc calcula a quantidade de baias(cavalos) e arruma os campos para pasto.


fertilidade:


campos inferteis começam com a fertilidade em 50% , ja os ferteis, começam com 100%

quando vc usa eles a fertilidade cai, quando poe para descansar, aumenta.

para ter os campos com espaço e fertilidade 100%

calcule a quantidade de baias(cavalos), para comprar a quantidade de campos certos, porém, dobre essa quantidade, coloque o necessario para pasto, o resto, quando a fertilidade cai em 1%, coloca eles pra pasto e os outros pra descansar.


assim, o prestigio aumenta muito.


atenção:necessario 20 dias de antiguidade para ter um centro equestre.


espero ter ajudado meus leitores!

domingo, 13 de maio de 2012

multicontas

tomem cuidado!

se vocês criarem muitas contas, não passem muitas coisas como cavalos bons a preços baixos, passes,itens de presente.

porque é possivel que a coordenação do jogo te pegue e vc pode ficar de um mes com a conta banida até ela ser excluida. Por isso tomem cuidado!




espero ter ajudado meus leitores!

quinta-feira, 10 de maio de 2012

energia (para iniciantes)

não consegue trabalhar muito com seu cavalo?
o problema pode ser a energia dele.


Se vc é um veretano, ácho que já sabe disso, mas os iniciantes não. Então aqui vão algumas dicas:
  • a alimentação- se seu cavalo tiver pouca energia, a alimentação também dará pouca energia, mas se tiver alta, dará muita energia.

  • acariciar-quando acaricia, é o contrario, pouca energia>dara muita energia;muita energia>dara pouca energia

  • beber,cenoura,nabo,moral-esses, independente da quantidade de energia, sempre darão a mesma quantidade, que é respectivamente:2 ou 6;6;12;0.
  • chuveiro:vc só consegue o chuveiro pelo centro equestre que seu cavalo estiver alojado, mas é dificil de achar, ele funciona assim:reduz os gastos de energia de seu cavalo em 10%. exemplo:fez algo que gastaria 85% de energia,gastara 75%.

  • saude e moral:se a saude e a moral não estiverem 100, seu cavalo gastara mais energia nas ações feitas por ele.

obs:(se seu cavalo estiver com (exemplo) 98% de energia e vc der algo como a cenoura que da 6 de energia, ele não ficara com 104% de energia, ficara apenas com 100% que é o maximo).



(acima temos um cavalo com chuveiro instalado)

espero ter ajudado meus leitores!

segunda-feira, 7 de maio de 2012

Afixos

afixos são sobrenomes que vc coloca para os cavalos que vc produziu.


para criar um vc tem que ter 30 dias de antiguidade.


eu e meus amigos criamos um afixo de uma produção da raça mustangue puro-sangue que mostrarei a abaixo.




a minha conta no jogo é o fer123, os outros são meus amigos.

caso queira negociar entre em contato pelo jogo.





espero ter ajudado meus leitores!

domingo, 29 de abril de 2012

conta internacional

criem sua conta no howrse internacional!


quando você entrar no site do howrse, em cima, na direita terá paises e o continente america, clique nele e escolha internacional.


crie sua conta(pode ter o mesmo nome e senha que da sua outra).



e veja os divinos, maças prateadas, maças de diamante, especiais, os potenciais geneticos dos melhores, habilidades dos melhores, é muito incrivel, tem de tudo.


entrem e se impressionem!

sábado, 28 de abril de 2012

contador de visitas

quer ter um contador de visitas como o meu?

clique nele, aparecerá uma pagina do mega contador, se cadastre
atenção, é necessario apenas:
  • nome
  • e-mail
  • n° que começará o contador
  • estilo do contador

depois de cria-lo, copie o codigo e cole aonde quiser.

pronto!

sexta-feira, 27 de abril de 2012

jumentos

não consegue reproduzir seus jumentos?
veja as coberturas dele.



os jumentos são um animal estranho, seu potencial genetico é bem menor do que o dos cavalos ou poneis;quanto menor ele for, melhor ele está classificado;e ainda valem no minimo 50 mil e também compram até por passes.

são tão valiosos que quase nunca alguem vende uma cobertura publica de jumento.

Até hoje não entendo isso, mas sei que os jumentos só se reproduzem 3 vezes na vida, então talvez você tenha comprado um jumento com as tres reproduções feitas. Por isso você não consegue reproduzi-.los.


espero ter ajudado meus leitores!



jumentos:
filhote                              adulto


tintas

a nova moda do jogo são as tintas.

para consegui-las:

  • logar-se, 4 tintas
  • ganhar 3 competições, uma tinta cada
  • ficar em ultimo em 3 competições, uma tinta cada
  • comemorar 2 aniversarios de seus cavalos, uma tinta cada
  • cornucópia,3 tintas
  • vendas relampagos, a cada 2 dias consegue uma nas diretas e outra no leilão
  • ovnis,
        etc.


use:


  • para completar obras e ganhar objetos,
  • para fazer sua obra, se tiver mais de 80 pixels será votada, e poderá ganhar grandes premios dependendo da colocação.

aproveitem as tintas enquanto estão no jogo.


OBS:
divino saturno : para consegui-lo
  • compre-o nas vendas relampago

        ou

  • classifique bem sua obra-prima(entre os 10 primeiros)

espero ter ajudado meus leitores


(na foto acima, está o divino saturno)

quarta-feira, 25 de abril de 2012

objetivo 67

para completar o objetivo 67 ai vão algumas dicas.

atenção! leia tudo antes de começar para evitar problemas.

O que é preciso ter antes de começar:
- Centro equestre com CENOURAS;
- Centro equestre com campos IMPECÁVEIS, ou em muito bom estado
- Animal de companhia (Quando me refiro a "x" horas de jogo, é para utilizarem os animais para jogar, qualquer companheiro pode ser utilizado sem medo.)
- Nabos
- Moral maior que 90%

(Se a temperatura maior ou igual a 10°C colocar a dormir no campo, se for inferior colocar a dormir na baia)

Até aos 6 meses:
É muito importante que até aos 6 meses o potro seja bem tratado.
Quando tiver 6 meses, o coloquem no campo para se alimentar, no mínimo 5 horas.
Depois tratem dele como normalmente, alimentando-o, mas não exageradamente.
O objetivo de o colocar no campo, é para ganhar uma boa moral.

Aos 8 meses:
3h30min campo // escovar // 7h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // beber // cenoura // alimentar* // deitar
(8h de jogos no total)
* Nunca dêem mais comida do que aquela que necessita, a não ser que tenha pouca energia (inferior a 19%)

Aos 10 meses:
1h30min campo // escovar // 1h jogo // 1h campo // 1h jogo // nabo // alimentar* // 7h jogo // acariciar // cenoura // beber // deitar
(9h de jogos no total)
* 3kg SE ACORDAR com moral a 95% // 3,5kg a 4kg se < 95%

Ao 1 ano:
2h30min campo // escovar // 8h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // cenoura // beber // alimentar* // deitar
(9h jogo no total)
* Nunca dêem mais comida do que aquela que necessita, a não ser que tenha pouca energia (inferior a 19%)

Aos 1 anos e 2 meses:
1h30min campo // escovar // 9h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // cenoura // beber// alimentar* // deitar
(10h jogo no total)
* Nunca dêem mais comida do que aquela que necessita, a não ser que tenha pouca energia (inferior a 19%)

Aos 1 ano e 4 meses:
30min campo // escovar // 1h jogo// alimentar* // 9h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // cenoura // beber // deitar
(11h jogo no total)
*4kg moral 95% // 4,5kg moral 92% (ao acordar)

Aos 1 ano e 6 meses:
30min campo // escovar // 1h jogo // beber // 1h jogo // cenoura // 1h jogo // alimentar 8 a 9kg // 9h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // deitar
(13h jogo no total)

Alternativo: 1 ano e 6 meses
30min campo // escovar // 3h jogo // beber // cenoura // alimentar 8 a 9kg // 9h jogo // nabo // 1h jogo // acariciar // deitar
(13h jogo no total)

Dicas / sugestões importantes:

- Para poneis
Quando aos 8 meses, 1 ano e 1 ano e 2 meses o potro já tem 20% ou mais de enegia antes de alimentar, NÃO alimentem, porque assim evitam que fique muito gordo no fim dos jogos;

- Quando terminarem os jogos, é provável que fique demasiado gordo, por isso não o alimentem enquanto não voltar ao normal.

- Tentem sempre que a moral do potro atinja os 100% quando ainda tem 6 meses. Vai fazer com que entrem com o pé direito logo no principio.

- A moral ideal com que o potro deve acordar para fazer os jogos é > 94%

- Se o potro acordar com a moral um pouco mais baixa, peçam a amigos para darem uma maçã a esse cavalo.

- Com exceção do "1 ano e 6 meses", o potro deve sempre ser deitado ATÉ ás 22:00 horas. Se passar dessa hora irá acordar com baixa moral e energia, e poderá estragar o método.


espero ter ajudado com o objetivo!

sábado, 21 de abril de 2012

paginas secretas

estas são as páginas secretas:

pagina secreta n° 1:http://br.howrse.com/ow/2010
página secreta n° 2:http://br.howrse.com/ow/xxxxxx - no lugar do xxxxxx coloque o numero de cavalos vivos no servidor,esse número é encontrado em comunidade > diretórios.
página secreta n° 3:http://br.howrse.com/ow/ID - no lugar de ID coloque o numero que se encontra no final do link do jogador que mais venceu competições no dia anterior.

sexta-feira, 20 de abril de 2012

unicórnios

não consegue reproduzir seus unicornios?

veja se vc esta seguindo as regras:

  • Os unicornios(tanto macho quanto femea) devem ser da mesma raça.

  • cada jogador tem um horario para reproduzir seus unicornios, vc pode mudar uma vez apenas, para isso va em>
sua femea uni>



reprodução>geral.


Você deve reproduzir suas unis neste horario.

  • um pouco de sorte(20% de chances de nascer uni)





espero ter ajudado meus leitores!

quinta-feira, 19 de abril de 2012

cavalos errantes

para conseguir os cavalos errantes aqui vão umas dicas:

helio:
compre apenas um cavalo de quase 50 anos,se não tiver , procure um de 50 anos, mas se ñ tiver pedra filosofal preste atenção na saude.
depois se torne assinante e compre com passes o pacote de pedaços de nuvem,(atenção:os pedaços de nuvem ñ adianta, tem que ser o pacote)e va usando os pedaços e envelhecendo-o até conseguir o helio.
dioniso:
se você doou a ow desde o inicio, você so precisara de 16 pontos(compredos nas vendas relampagos) para completar, mas caso queira terminar mais rapido, pode comprar quantos pontos quiser.
hefesto:
este é bem dificil, não tem tecnica, tem que comprar 25 cornucópias.
afrodite:
entre todo dia, outro jeito mais rapido é ficar no jogo, se tiver sorte recebera o ovni dela e terminara mais rapido.
apolo:
de cenouras(adquiridas pelos centros equestres) aos cavalos, se vc ñ tiver mais cavalos para dar cenoura, envelheça os que tem.
atena:
envie mensagens para que te parabenizem, mas retribua, pois é melhor.
vc também pode enviar mensagens pelo seu centro equestre ou até fazer premios para quem te parabenizar.
hades:
participe de competições,(dica:tente ser rapido para consegui-lo pois a recompensa por cada competição muda)
zeus:
o mais dificil, consiga todos os outros cavalos.(eu nunca consegui, mas acho que existem ovnis para ajudar)


espero ter ajudado!

quarta-feira, 18 de abril de 2012

boas vindas

olá, este é meu novo blog.


nele postarei dicas para o howrse:

http://br.howrse.com/


também aceitarei perguntas para novos posts,

em meu primeiro post, peço para que chamem os amigos para o jogo porque é muito legale chamem também para frequentar o blog.